Android Binder机制是Android系统中的一种进程间通信(IPC)机制。它是一种高效的、基于C++的IPC机制,用于在不同进程之间传递数据和调用方法。Binder机制通过Binder驱动在内核空间提供支持,并提供了一套API供应用程序开发者使用。
Binder机制的核心是Binder驱动和Binder类。Binder驱动负责在内核空间管理Binder对象的创建、销毁和引用计数等操作。而Binder类则提供了IPC的具体实现方式。每个Binder对象都包含一个Binder引用(Binder reference)和一个Binder代理(Binder proxy)。Binder引用用于在客户端和服务端之间传递数据和调用方法,而Binder代理用于在服务端实现接口,并处理客户端的请求。
在Binder机制中,服务端通过继承Binder类并实现接口,将自己注册到Binder驱动中。客户端通过Binder引用与服务端通信。当客户端需要调用服务端的方法时,它会将方法名和参数打包成一个请求对象,并通过Binder引用发送给服务端。服务端接收到请求后,根据方法名和参数执行相应的方法,并将结果通过Binder引用返回给客户端。
Binder机制不仅支持基本的数据类型的传递,还支持复杂数据类型的传递,如数组、列表和对象等。此外,Binder机制还提供了多线程支持,允许在服务端中使用多线程处理客户端的请求。这使得Android应用程序可以在不同进程之间进行灵活的数据共享和方法调用,实现了Android系统的各个组件之间的高效通信。