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Go语言学习笔记之错误和异常详解

2024-04-02 19:55

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错误

Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制,Error 类型是一个接口类型。

type error interface {
    Error() string
}

可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。

函数通常在最后的返回值中返回错误信息。

// 定义一个 DivideError 结构
type DivideError struct {
   dividee int
   divider int
}

// 实现 `error` 接口
func (de *DivideError) Error() string {
   strFormat := `
    Cannot proceed, the divider is zero.
    dividee: %d
    divider: 0
`
   return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee)
}

func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) {
   if varDivider == 0 {
      dData := DivideError{
         dividee: varDividee,
         divider: varDivider,
      }
      errorMsg = dData.Error()
      return
   } else {
      return varDividee / varDivider, ""
   }
}

Divide 函数传入除数和被除数,当被除数为零时,函数抛出异常。

if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" {
   fmt.Println(result)
}

这是正常情况下。

当除数为零的时候会返回错误信息。

if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" {
   fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)
}

异常

Go的类型系统会在编译时捕获很多错误,但有些错误只能在运行时检查,如数组访问越界、空指针引用等。这些运行时错误会引起painc异常。

当程序发生异常时,无法继续运行,使用 panic 来终止程序。

应该尽可能地使用错误,而不是使用 panic 和 recover 。只有当程序不能继续运行的时候,才应该使用 panic 和 recover 机制。

panic 有两个合理的用例:

内建函数 panic

func panic(v interface{})

当程序终止时,会打印传入 panic 的参数。

package main

func main() {
    panic("panic error")
}

会打印出传入 panic 函数的信息,并打印出堆栈跟踪。

recover 是一个内建函数,用于重新获得 panic 协程的控制。

func recover() interface{}

recover 必须在 defer 函数中才能生效,在延迟函数内调用 recover ,可以取到 panic 的错误信息,并且停止 panic 续发事件。只有在相同的协程中调用 recover 才管用, recover 不能恢复一个不同协程的 panic 。

package main

import "fmt"

func outOfArray(x int) {
    defer func() {
        // recover() 可以将捕获到的 panic 信息打印
        if err := recover(); err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
    }()
    var array [5]int
    array[x] = 1
}
func main() {
    // 故意制造数组越界 触发 panic
    outOfArray(20)
    // 如果能执行到这句 说明 panic 被捕获了
    // 后续的程序能继续运行
    fmt.Println("main...")
}

总结

到此这篇关于Go语言学习笔记之错误和异常的文章就介绍到这了,更多相关Go语言错误和异常内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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