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assign是不是es6方法

2024-04-02 19:55

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这篇文章将为大家详细讲解有关assign是不是es6方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

assign是es6方法。assign()是es6 Object对象新增的一个方法,“Object.assign()”方法用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性,复制到目标对象上;该方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

assign是不是es6方法

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

assign是es6方法。

Object.assign()是es6新增的一个方法,用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)上。

const target = { a: 1, b: 2 }
const source = { b: 4, c: 5 }

const returnedTarget = Object.assign(target, source)

target // { a: 1, b: 4, c: 5 }
returnedTarget // { a: 1, b: 4, c: 5 }

Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

注意:如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

const target = { a: 1, b: 1 }

const source1 = { b: 2, c: 2 }
const source2 = { c: 3 }

Object.assign(target, source1, source2)
target // {a:1, b:2, c:3}

如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

const obj = {a: 1}

Object.assign(obj) // {a: 1}
Object.assign(obj) === obj // true

如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。

typeof Object.assign(2) // "object"

由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。

Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(null) // 报错

如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。

let obj = {a: 1}
Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true

其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。

const v1 = 'abc'
const v2 = true
const v3 = 10

const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3)
obj // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。

Object.assign(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
Object.assign(10)  //  {[[PrimitiveValue]]: 10}
Object.assign('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性 [[PrimitiveValue]]上面,这个属性是不会被Object.assign拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。

Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。

Object.assign({b: 'c'},
  Object.defineProperty({}, 'invisible', {
    enumerable: false,
    value: 'hello'
  })
)
// { b: 'c' }

上面代码中,Object.assign要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去。

属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。

Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

注意点

(1)浅拷贝

Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

const obj1 = {a: {b: 1}}
const obj2 = Object.assign({}, obj1)

obj1.a.b = 2
obj2.a.b // 2

上面代码中,源对象obj1a属性的值是一个对象,Object.assign拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。

(2)同名属性的替换

对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。

const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
const source = { a: { b: 'hello' } }
Object.assign(target, source)
// { a: { b: 'hello' } }

上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。

一些函数库提供 Object.assign的定制版本(比如 Lodash_.defaultsDeep方法),可以得到深拷贝的合并。

(3)数组的处理Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。

Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
// [4, 5, 3]

上面代码中,Object.assign把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4覆盖了目标数组的 0 号属性1

(4)取值函数的处理

Object.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。

const source = {
  get foo() { return 1 }
}
const target = {}

Object.assign(target, source)
// { foo: 1 }

上面代码中, source对象的foo属性是一个取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。

Object.assign的用法

Object.assign方法有很多用处。

(1)为对象添加属性

class Point {
  constructor(x, y) {
    Object.assign(this, {x, y})
  }
}

上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。

(2)为对象添加方法

Object.assign(SomeClass.prototype, {
  someMethod(arg1, arg2) {
    ···
  },
  anotherMethod() {
    ···
  }
})

// 等同于下面的写法
SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
  ···
}
SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
  ···
}

上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。

(3)克隆对象

function clone(origin) {
  return Object.assign({}, origin)
}

上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。

不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

function clone(origin) {
  let originProto = Object.getPrototypeOf(origin)
  return Object.assign(Object.create(originProto), origin)
}

(4)合并多个对象

将多个对象合并到某个对象。

const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources)

如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。

const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources)

(5)为属性指定默认值

const DEFAULTS = {
  logLevel: 0,
  outputFormat: 'html'
}

function processContent(options) {
  options = Object.assign({}, DEFAULTS, options)
  console.log(options)
  // ...
}

上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign方法将DEFAULTSoptions合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值。

注意:由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS对象的该属性很可能不起作用。

const DEFAULTS = {
  url: {
    host: 'example.com',
    port: 7070
  },
}

processContent({ url: {port: 8000} })
// {
//   url: {port: 8000}
// }

上面代码的原意是将 url.port改成 8000url.host不变。实际结果却是options.url覆盖掉DEFAULTS.url,所以url.host就不存在了。

关于“assign是不是es6方法”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

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