这篇文章主要讲解了“C语言编程怎么实现扫雷游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C语言编程怎么实现扫雷游戏”吧!
在我们熟知的扫雷中,我们点击小方块,小方块要么出现数字,要么遇到地雷。我打算,使用数组的方式来完成扫雷游戏。使用一个数组用来生成随机地雷,使用另外一个数组,用来进行游戏,该数组可以先将所有的元素都初始化为'*',表示没有被扫雷的坐标点。
以下是代码部分。
这是test.c文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//扫雷游戏#include "game.h"void game(){ char MineArr[ROWS][COLS] = {0}; char ShowArr[ROWS][COLS] = {0}; //给数组赋初值 //地雷数组全部赋予0,显示数组全部赋予'*' Assign(MineArr, ROWS, COLS, '0'); Assign(ShowArr, ROWS, COLS, '*'); //将数组显示出来,并在数组旁添加坐标号 //Show(MineArr, ROW, COL); Show(ShowArr, ROW, COL); //布置地雷 Mine(MineArr, ROW, COL);//将布置地雷后的数组输出 Show(MineArr, ROW, COL); //排查地雷 FindMine(MineArr, ShowArr,ROW,COL);}int main(){ int input; do { printf("------------------------------\n"); printf("-------1、开始游戏------------\n"); printf("------------------------------\n"); printf("-------0、退出游戏------------\n"); printf("------------------------------\n"); printf("请选择:>\n"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("扫雷游戏开始\n"); game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0;}
game.h文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "stdio.h"#include <stdlib.h>#include<time.h>#define ROW 9#define COL 9#define ROWS ROW+2#define COLS COL+2#define Easy_Count 10;void Assign(char Arr[ROW][COL],int rows,int cols,char set);//给数组赋初值void Show(char Arr[ROW][COL], int rows, int cols);//将数组显示出来,并在数组旁添加坐标号void Mine(char Arr[ROW][COL],int rows, int cols);//布置地雷void FindMine(char Arr1[ROW][COL], char Arr2[ROW][COL], int row, int col);int GetMineCount(char Arr1[ROW][COL],int x,int y);
game.c文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h"void Assign(char Arr[ROW][COL], int rows, int cols, char set){ int i = 0; for (i = 0;i < rows;i++) { int j = 0; for (j = 0;j < cols;j++) { Arr[i][j] = set; } }}void Show(char Arr[ROW][COL], int row, int col){ for (int a = 0;a < 10;a++) { printf("%d ",a); } printf("\n"); int i = 1; for (i = 1;i <= row;i++) { printf("%d ",i); int j = 1; for (j = 1;j <= col;j++) { printf("%c ", Arr[i][j]); } printf("\n"); }}void Mine(char Arr[ROW][COL], int rows, int cols){ int count = Easy_Count; while (count) { srand((unsigned)time(NULL)); int i = rand() % rows + 1; int j = rand() % cols + 1; if (Arr[i][j]!='1') { Arr[i][j] = '1'; count--; } } }int GetMineCount(char Arr1[ROW][COL], int x, int y){ return Arr1[x - 1][y + 1] + Arr1[x][y + 1] + Arr1[x + 1][y + 1] + Arr1[x - 1][y] + Arr1[x + 1][y] + Arr1[x - 1][y - 1] + Arr1[x][y - 1] + Arr1[x + 1][y - 1] - 8 * '0';}void FindMine(char Arr1[ROW][COL], char Arr2[ROW][COL], int row, int col){ int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入要排查的坐标:>"); scanf("%d %d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (Arr1[x][y]=='1') { printf("很遗憾,你被炸死了\n"); Show(Arr1, ROW, COL); break; } else { int count = GetMineCount(Arr1,x,y); Arr2[x][y] = count + '0'; Show(Arr2, ROW, COL); } } else { printf("坐标非法,请重新输入\n"); } }}
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