本篇内容介绍了“Unity怎么实现植物识别”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
接口介绍:
可识别超过2万种常见植物和近8千种花卉,接口返回植物的名称,并支持获取识别结果对应的百科信息;还可使用EasyDL定制训练平台,定制识别植物种类。适用于拍照识图、幼教科普、图像内容分析等场景。
创建应用:
在产品服务中搜索图像识别,创建应用,获取AppID、APIKey、SecretKey信息:
查阅官方文档,以下是植物识别接口返回数据参数详情:
定义数据结构:
using System; /// <summary>/// 植物识别/// </summary>[Serializable]public class PlantRecognition{ /// <summary> /// 唯一的log id,用于问题定位 /// </summary> public float log_id; /// <summary> /// 识别结果数组 /// </summary> public PlantRecognition[] result;} [Serializable]public class PlantRecognitionResult{ /// <summary> /// 植物名称 /// </summary> public string name; /// <summary> /// 置信度 /// </summary> public float score; /// <summary> /// 百科词条 /// </summary> public BaikeInfo baike_info;} [Serializable]public class BaikeInfo{ /// <summary> /// 对应识别结果百度百科页面链接 /// </summary> public string baike_url; /// <summary> /// 对应识别结果百科图片链接 /// </summary> public string image_url; /// <summary> /// 对应识别结果百科内容描述 /// </summary> public string description;}
下载C# SDK:
下载完成后将AipSdk.dll动态库导入到Unity中:
以下是调用接口时传入的参数详情:
封装调用函数:
using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; /// <summary>/// 图像识别/// </summary>public class ImageRecognition { //以下信息于百度开发者中心控制台创建应用获取 private const string appID = ""; private const string apiKey = ""; private const string secretKey = ""; /// <summary> /// 植物识别 /// </summary> /// <param name="bytes">图片字节数据</param> /// <param name="baikeNum">返回百科信息的结果数,默认不返回</param> /// <returns></returns> public static PlantRecognition Plant(byte[] bytes, int baikeNum = 0) { var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey); try { var options = new Dictionary<string, object> { { "baike_num", baikeNum } }; var response = client.PlantDetect(bytes, options); Debug.Log(response); PlantRecognition plantRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<PlantRecognition>(response.ToString()); return plantRecognition; } catch (Exception error) { Debug.LogError(error); } return null; }}
测试图片:
using System.IO;using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour{ private void Start() { ImageRecognition.Plant(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg")); }}
“Unity怎么实现植物识别”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!