文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

基于pygame实现贪吃蛇小游戏示例

2024-04-02 19:55

关注

游戏截图

0926-1

0926-2

引入库


import copy
import random
import sys
import pygame

初始化模型


# 蛇模型
snake_list = [[10, 10]]

# 食物的模型
x = random.randint(10, 490)
y = random.randint(10, 490)
food_point = [x, y]
food_r, food_g, food_b = random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)
food_color = pygame.Color(food_r, food_g, food_b)

# 初始方向
move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True

# 初始分数
score=0

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))    # 画布大小
title = pygame.display.set_caption('贪吃蛇')   # 名字
clock = pygame.time.Clock() # 游戏时钟

获取键盘事件


for event in pygame.event.get():    # 获取键盘事件
    if event.type == pygame.QUIT:
        running=False
        sys.exit()
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_DOWN or event.key == pygame.K_s:
            move_up = False
            move_down = True
            move_left = False
            move_right = False
        if event.key == pygame.K_UP or event.key == pygame.K_w:
            move_up = True
            move_down = False
            move_left = False
            move_right = False
        if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_a:
            move_up = False
            move_down = False
            move_left = True
            move_right = False
        if event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == pygame.K_d:
            move_up = False
            move_down = False
            move_left = False
            move_right = True
        if event.key == pygame.K_ESCAPE:    # esc关闭
            running=False
            sys.exit()
        if event.key ==pygame.K_SPACE and not running:
            running=True
            snake_list = [[10, 10]]
            score=0

移动贪吃蛇


	# 身子移动
    snake_len = len(snake_list) - 1
    while snake_len > 0:
        snake_list[snake_len] = copy.deepcopy(snake_list[snake_len - 1])
        snake_len -= 1

    # 蛇头移动
    if move_up:
        snake_list[snake_len][1] -= 10
        if snake_list[snake_len][1] < 0:
            snake_list[snake_len][1] = 500

    if move_down:
        snake_list[snake_len][1] += 10
        if snake_list[snake_len][1] > 500:
            snake_list[snake_len][1] = 0

    if move_left:
        snake_list[snake_len][0] -= 10
        if snake_list[snake_len][0] < 0:
            snake_list[snake_len][0] = 500

    if move_right:
        snake_list[snake_len][0] += 10
        if snake_list[snake_len][0] > 500:
            snake_list[snake_len][0] = 0

吃食物逻辑


# 蛇与食物碰撞检测
if food_rect.collidepoint(snake_pos):
    snake_list.append(food_point)
    food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)] # 重新生成食物
    food_r, food_g, food_b = random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)
    food_color = pygame.Color(food_r, food_g, food_b)
    score+=1
    break

碰撞到自身逻辑


# 吃到自己 结束游戏
snake_head_rect = snake_rect[0] # 蛇头
count = len(snake_rect)
while count > 1:
	if snake_head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]): # 检测蛇头与身子的所有点
		running=False
	count -= 1

结束游戏


    if not running:
        show_text(screen, (20,200), 'GAME OVER!', (227, 29, 18), False, 100)
        show_text(screen, (120,300), 'press space to try again', (223, 223, 223), False, 30)

显示文字函数


def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=60, font_italic=False):
    cur_font = pygame.font.SysFont('宋体', font_size)
    cur_font.set_bold(font_bold)
    cur_font.set_italic(font_italic)
    text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)
    screen.blit(text_fmt, pos)

完整代码


import copy
import random
import sys
import pygame


def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=60, font_italic=False):
    cur_font = pygame.font.SysFont('宋体', font_size)
    cur_font.set_bold(font_bold)
    cur_font.set_italic(font_italic)
    text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)
    screen.blit(text_fmt, pos)

# 蛇模型
snake_list = [[10, 10]]

# 食物的模型
x = random.randint(10, 490)
y = random.randint(10, 490)
food_point = [x, y]
food_r, food_g, food_b = random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)
food_color = pygame.Color(food_r, food_g, food_b)

# 初始方向
move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))    # 画布大小
title = pygame.display.set_caption('贪吃蛇')   # 名字
clock = pygame.time.Clock() # 游戏时钟

running=True    # 游戏运行标志
score=0
while True:
    clock.tick(20)  # 20fps
    screen.fill([255, 255, 255])    # 背景填充
    for event in pygame.event.get():    # 获取键盘事件
        if event.type == pygame.QUIT:
            running=False
            sys.exit()
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_DOWN or event.key == pygame.K_s:
                move_up = False
                move_down = True
                move_left = False
                move_right = False
            if event.key == pygame.K_UP or event.key == pygame.K_w:
                move_up = True
                move_down = False
                move_left = False
                move_right = False
            if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_a:
                move_up = False
                move_down = False
                move_left = True
                move_right = False
            if event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == pygame.K_d:
                move_up = False
                move_down = False
                move_left = False
                move_right = True
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:    # esc关闭
                running=False
                sys.exit()
            if event.key ==pygame.K_SPACE and not running:
                running=True
                snake_list = [[10, 10]]
                score=0

    # 身子移动
    snake_len = len(snake_list) - 1
    while snake_len > 0:
        snake_list[snake_len] = copy.deepcopy(snake_list[snake_len - 1])
        snake_len -= 1

    # 蛇头移动
    if move_up:
        snake_list[snake_len][1] -= 10
        if snake_list[snake_len][1] < 0:
            snake_list[snake_len][1] = 500

    if move_down:
        snake_list[snake_len][1] += 10
        if snake_list[snake_len][1] > 500:
            snake_list[snake_len][1] = 0

    if move_left:
        snake_list[snake_len][0] -= 10
        if snake_list[snake_len][0] < 0:
            snake_list[snake_len][0] = 500

    if move_right:
        snake_list[snake_len][0] += 10
        if snake_list[snake_len][0] > 500:
            snake_list[snake_len][0] = 0

    if running:
        # 绘制得分
        show_text(screen, (200,20), f'score: {score}', (0, 0, 0), False, 30)
        # 绘制食物
        food_rect = pygame.draw.circle(screen, food_color, food_point, 15)
        # 绘制蛇
        snake_rect = []
        for snake_pos in snake_list:
            snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, food_color, snake_pos, 5))

            # 蛇与食物碰撞检测
            if food_rect.collidepoint(snake_pos):
                snake_list.append(food_point)
                food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)] # 重新生成食物
                food_r, food_g, food_b = random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)
                food_color = pygame.Color(food_r, food_g, food_b)
                score+=1
                break



    # 吃到自己 结束游戏
    snake_head_rect = snake_rect[0] # 蛇头
    count = len(snake_rect)
    while count > 1:
        if snake_head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]): # 检测蛇头与身子的所有点
            running=False
        count -= 1

    if not running:
        show_text(screen, (20,200), 'GAME OVER!', (227, 29, 18), False, 100)
        show_text(screen, (120,300), 'press space to try again', (223, 223, 223), False, 30)
    pygame.display.update()  # 绘制

到此这篇关于基于pygame实现贪吃蛇小游戏示例的文章就介绍到这了,更多相关pygame贪吃蛇小游戏内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

阅读原文内容投诉

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

软考中级精品资料免费领

  • 历年真题答案解析
  • 备考技巧名师总结
  • 高频考点精准押题
  • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

    难度     813人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

    难度     354人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

    难度     318人已做
    查看
  • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

    难度     435人已做
    查看
  • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

    难度     224人已做
    查看

相关文章

发现更多好内容

猜你喜欢

AI推送时光机
位置:首页-资讯-后端开发
咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
首页课程
资料下载
问答资讯