这篇文章主要介绍“什么是递归算法”,在日常操作中,相信很多人在什么是递归算法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”什么是递归算法”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
递归求斐波那契数列的性能分析
先来看一下求斐波那契数的递归写法。
int fibonacci(int i) { if(i <= 0) return 0; if(i == 1) return 1; return fibonacci(i-1) + fibonacci(i-2); }
对于递归算法来说,代码一般都比较简短,从算法逻辑上看,所用的存储空间也非常少,但运行时需要内存可不见得会少。
时间复杂度分析
来看看这个求斐波那契的递归算法的时间复杂度是多少呢?
在讲解递归时间复杂度的时候,我们提到了递归算法的时间复杂度本质上是要看: 递归的次数 * 每次递归的时间复杂度。
可以看出上面的代码每次递归都是O(1)的操作。再来看递归了多少次,这里将i为5作为输入的递归过程 抽象成一颗递归树,如图:
从图中,可以看出f(5)是由f(4)和f(3)相加而来,那么f(4)是由f(3)和f(2)相加而来 以此类推。
在这颗二叉树中每一个节点都是一次递归,那么这棵树有多少个节点呢?
我们之前也有说到,一棵深度(按根节点深度为1)为k的二叉树最多可以有 2^k - 1 个节点。
所以该递归算法的时间复杂度为 O(2^n) ,这个复杂度是非常大的,随着n的增大,耗时是指数上升的。
来做一个实验,大家可以有一个直观的感受。
以下为C++代码,来测一下,让我们输入n的时候,这段递归求斐波那契代码的耗时。
#include <iostream> #include <chrono> #include <thread> using namespace std; using namespace chrono; int fibonacci(int i) { if(i <= 0) return 0; if(i == 1) return 1; return fibonacci(i - 1) + fibonacci(i - 2); } void time_consumption() { int n; while (cin >> n) { milliseconds start_time = duration_cast<milliseconds >( system_clock::now().time_since_epoch() ); fibonacci(n); milliseconds end_time = duration_cast<milliseconds >( system_clock::now().time_since_epoch() ); cout << milliseconds(end_time).count() - milliseconds(start_time).count() <<" ms"<< endl; } } int main() { time_consumption(); return 0; }
根据以上代码,给出几组实验数据:
测试电脑以2015版MacPro为例,CPU配置:2.7 GHz Dual-Core Intel Core i5
测试数据如下:
n = 40,耗时:837 ms
n = 50,耗时:110306 ms
可以看出,O(2^n)这种指数级别的复杂度是非常大的。
所以这种求斐波那契数的算法看似简洁,其实时间复杂度非常高,一般不推荐这样来实现斐波那契。
其实罪魁祸首就是这里的两次递归,导致了时间复杂度以指数上升。
return fibonacci(i-1) + fibonacci(i-2);
可不可以优化一下这个递归算法呢。主要是减少递归的调用次数。
来看一下如下代码:
// 版本二 int fibonacci(int first, int second, int n) { if (n <= 0) { return 0; } if (n < 3) { return 1; } else if (n == 3) { return first + second; } else { return fibonacci(second, first + second, n - 1); } }
这里相当于用first和second来记录当前相加的两个数值,此时就不用两次递归了。
因为每次递归的时候n减1,即只是递归了n次,所以时间复杂度是 O(n)。
同理递归的深度依然是n,每次递归所需的空间也是常数,所以空间复杂度依然是O(n)。
代码(版本二)的复杂度如下:
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)
此时再来测一下耗时情况验证一下:
#include <iostream> #include <chrono> #include <thread> using namespace std; using namespace chrono; int fibonacci_3(int first, int second, int n) { if (n <= 0) { return 0; } if (n < 3) { return 1; } else if (n == 3) { return first + second; } else { return fibonacci_3(second, first + second, n - 1); } } void time_consumption() { int n; while (cin >> n) { milliseconds start_time = duration_cast<milliseconds >( system_clock::now().time_since_epoch() ); fibonacci_3(0, 1, n); milliseconds end_time = duration_cast<milliseconds >( system_clock::now().time_since_epoch() ); cout << milliseconds(end_time).count() - milliseconds(start_time).count() <<" ms"<< endl; } } int main() { time_consumption(); return 0; }
测试数据如下:
n = 40,耗时:0 ms
n = 50,耗时:0 ms
大家此时应该可以看出差距了!!
空间复杂度分析
说完了这段递归代码的时间复杂度,再看看如何求其空间复杂度呢,这里给大家提供一个公式:递归算法的空间复杂度 = 每次递归的空间复杂度 * 递归深度
为什么要求递归的深度呢?
因为每次递归所需的空间都被压到调用栈里(这是内存管理里面的数据结构,和算法里的栈原理是一样的),一次递归结束,这个栈就是就是把本次递归的数据弹出去。所以这个栈最大的长度就是递归的深度。
此时可以分析这段递归的空间复杂度,从代码中可以看出每次递归所需要的空间大小都是一样的,所以每次递归中需要的空间是一个常量,并不会随着n的变化而变化,每次递归的空间复杂度就是O(1)。
在看递归的深度是多少呢?如图所示:
递归第n个斐波那契数的话,递归调用栈的深度就是n。
那么每次递归的空间复杂度是O(1), 调用栈深度为n,所以这段递归代码的空间复杂度就是O(n)。
int fibonacci(int i) { if(i <= 0) return 0; if(i == 1) return 1; return fibonacci(i-1) + fibonacci(i-2); }
最后对各种求斐波那契数列方法的性能做一下分析,如题:
可以看出,求斐波那契数的时候,使用递归算法并不一定是在性能上是最优的,但递归确实简化的代码层面的复杂度。
二分法(递归实现)的性能分析
带大家再分析一段二分查找的递归实现。
int binary_search( int arr[], int l, int r, int x) { if (r >= l) { int mid = l + (r - l) / 2; if (arr[mid] == x) return mid; if (arr[mid] > x) return binary_search(arr, l, mid - 1, x); return binary_search(arr, mid + 1, r, x); } return -1; }
都知道二分查找的时间复杂度是O(logn),那么递归二分查找的空间复杂度是多少呢?
我们依然看 每次递归的空间复杂度和递归的深度
首先我们先明确这里的空间复杂度里面的n是什么?二分查找的时候n就是指查找数组的长度,也就是代码中的arr数组。
每次递归的空间复杂度可以看出主要就是参数里传入的这个arr数组,即:O(n)。
再来看递归的深度,二分查找的递归深度是logn ,递归深度就是调用栈的长度,那么这段代码的空间复杂度为 n * logn = O(nlogn)。
有同学问了:为什么网上很多人说递归二分查找的空间复杂度是O(logn),而不是O(nlogn)呢?
其实还是因为这个数组,我们可以把这个数组放到外面而不是放在递归函数参数里里,代码如下:
int arr[] = {2, 3, 4, 5, 8, 10, 15, 17, 20}; int binary_search(int l, int r, int n) { if (r >= l) { int mid = l + (r - l) / 2; if (arr[mid] == n) return mid; if (arr[mid] > n) return binary_search(l, mid - 1, n); return binary_search(mid + 1, r, n); } return -1; }
看这份代码将arr数组定义为全局变量,而不放在递归循环里,那么每层递归的空间复杂度是O(1),递归深度为O(logn),整体空间复杂度为 1 * logn = O(logn)。
到此,关于“什么是递归算法”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!