定义
建造者模式(Builder Pattern),又叫生成器模式,是一种对象构建模式 它可以将复杂对象的建造过程抽象出来,使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现的对象。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可 以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。
案例
需求
女生每天化妆,假如只需要做发型,香水,衣服,并要求按照发型——》香水——》衣服的顺序进行,用代码实现
方案一
定义女生抽象类
public abstract class AbstractWoman {
//设计发型
public abstract void buildHairstyle();
//使用香水
public abstract void buildPerfume();
//设计衣服
public abstract void buildClothing();
}
定义女生实现类
public class Woman extends AbstractWoman {
@Override
public void buildHairstyle() {
System.out.println("马尾造型");
}
@Override
public void buildPerfume() {
System.out.println("古龙香水");
}
@Override
public void buildClothing() {
System.out.println("海澜之家");
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Woman woman = new Woman();
woman.buildHairstyle();
woman.buildPerfume();
woman.buildClothing();
System.out.println(woman);
}
}
查看测试结果
方案二
定义女生类
@Data
public class WomanNew {
// 发型
private String hairstyle;
// 香水
private String perfume;
// 服装
private String clothing;
//化完妆后的展示效果
public void show(){
System.out.println("化妆完成");
}
}
定义化妆师抽象类
public abstract class AbstractDresserNew {
protected Woman woman = new Woman();
//设计发型
public abstract void buildHairstyle();
//使用香水
public abstract void buildPerfume();
//设计衣服
public abstract void buildClothing();
public Woman getWoman(){
return woman;
}
}
定义具体的化妆师类
public class DresserNew extends AbstractDresserNew{
@Override
public void buildHairstyle() {
woman.setHairstyle("马尾造型");
}
@Override
public void buildPerfume() {
woman.setPerfume("古龙香水");
}
@Override
public void buildClothing() {
woman.setClothing("海澜之家");
}
}
定义化妆总设计师类(指挥者)
public class DresserManage {
private AbstractDresser abstractDresser;
public DresserManage(AbstractDresser abstractDresser){
this.abstractDresser = abstractDresser;
}
public Woman makeUp(){
abstractDresser.buildHairstyle();
abstractDresser.buildPerfume();
abstractDresser.buildClothing();
return abstractDresser.getWoman();
}
}
定义测试类
public class TestNew {
public static void main(String[] args) {
DresserNew dresser = new DresserNew();
DresserManage dresserManage = new DresserManage(dresser);
WomanNew womanNew = dresserManage.makeUp();
System.out.println(womanNew);
}
}
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对比分析
- 方案一:普通的实现方式,采用了继承抽象类的方式进行实现,耦合性非常高,不易扩展
- 方案二:建造者模式,将女生和化妆师化妆进行了解耦合,并且易扩展,更换化妆师也很方便;并且有一个化妆总设计师作为指挥者的角色,可以方便的控制化妆的顺序,符合开闭原则
总结
建造者模式的优势:
将产品本身与产品的创建过程解耦合
扩展性很高,很方便的增加或者替换具体建造者
方便用程序来控制产品的创建过程以及顺序
指挥者类针对抽象建造者编程,系统扩展方便,符合开闭原则
注意点
建造者模式创建的产品一般组成部分类似,如果产品差异性非常大,不适合了,合理利用
如果产品内部变化复杂,导致系统非常庞大,权衡
到此这篇关于Java设计模式之建造者模式的示例详解的文章就介绍到这了,更多相关Java建造者模式内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!