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?概念
二叉搜索树又称为二叉排序书,因为这棵树的中序遍历是有序的。二叉搜索树总结起来有以下几个性质:
- 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
- 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于于根节点的值
- 它的左右子树都是二叉搜索树
- 这棵树中没有重复的元素
?二叉搜索树的实现
?基本框架
由一个节点的成员构成,先构建节点的类型,和我们之前数据结构中的二叉树的节点定义是一样的。二叉搜索树的根节点先默认给空。
template <class K, class V>
struct BSTNode
{
BSTNode<K, V>* _left;
BSTNode<K, V>* _right;
K _key;
V _value;
BSTNode(const K& key, const V& value)
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _key(key)
,_value(value)
{}
};
template <class K, class V>
class BSTree //Binary Search Tree
{
typedef BSTNode<K, V> Node;
private:
Node* _root = nullptr;
};
?二叉搜索树的插入
插入分为下面几个步骤:
- 先判断树是否为空,为空就让要插入的这个节点作为根节点,然后结束
- 部署就确定要插入节点的位置
- 用一个cur记录当前节点,parent记录父节点
- 要插入节点的值如果比当前节点的值小,cur就往左走,如果比当前节点的值大,就往右子树走,如果等于就返回false,表面这棵树中有这个数据,不需要插入。
下面是一个简单的动图演示
注意: 这里不用担心新插入节点会在树中间插入,它一定是在最下面插入的,它会走到最下面,然后在树的底部插入。
代码实现如下:
bool Insert(const K& key, const V& value)
{
// 没有节点时第一个节点就是根节点
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key, value);
return true;
}
// 用一个父亲节点记录cur的上一个节点
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
parent = cur;
// 小于往左边走
if (key < cur->_key)
cur = cur->_left;
else if (key > cur->_key)
cur = cur->_right;
else
return false;// 已有的节点不插入,此次插入失败
}
cur = new Node(key, value);
// 判断应该插在父节点的左边还是右边
if (cur->_key < parent->_key)
{
parent->_left = cur;
}
else
{
parent->_right = cur;
}
return true;
}
为了更好地观察这棵树插入后是否有效,我们可以实现一个中序遍历,将其打印出来。 中序遍历代码如下:
void InOrder()
{
// 利用子函数遍历
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return;
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
_InOrder(root->_right);
}
测试代码如下:
void TestBSTree()
{
BSTree<int> bt;
int arr[] = { 5,3,4,1,7,8,2,6,0,9 };
//int arr[] = { 1,2,3,4 };
//int arr[] = { 4,3,2,1};
for (auto e : arr)
{
bt.Insert(e);
}
bt.InOrder();
}
代码运行结果如下:
?二叉搜索树的查找
查找的步骤如下:(和插入的步骤有些类似)
- 如果查找值key比当前节点的值小,就往左子树走
- 如果查找值key比当前节点的值大,就往右子树走
- 如果查找值key和当前节点的值相等,就返回当前节点的指针
代码实现如下:
Node* Find(const K& key)
{
if (_root == nullptr)
return nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
// 小于往左边走
if (key < cur->_key)
cur = cur->_left;
else if (key > cur->_key)
cur = cur->_right;
else
return cur;
}
return nullptr;
}
?二叉搜索树的删除(重点)
二叉搜索树的删除相对来说会复杂一些,下面我要给大家分析一下。 有四种情况 先看下面这棵树,分别对以下四个节点进行删除会发生什么(如何处理)?
- 删除节点1时,它的左右都为空,可以直接删除
- 删除节点2时,它的左不为空右为空,删除方法如下:
还要分析一种特殊的情况,就是此时2没有父亲节点,也就是自己为根时,看下面如何操作
- 删除节点7时,它的左为为右不为空,删除方法如下:
和情况2一样,该节点如果为根节点,就让自己的右孩子变成根节点。
- 左右都不为空(替代法)
这种情况我们采用替代法来解决,替代法就是找一个节点和现在这个节点交换,然后转移为上面的情况,具体如下: 我们可以选择用左子树的最右节点(左子树最大的节点)或右子树的最左节点(右子树的最小节点)和当前节点互换,然后删除互换后的节点,这里我们统一采用用右子树的最右节点来进行替换。
然后这里可以转化为情况3来对节点进行删除,因为所有的最左孩子一定是左为空,右是不确定的。
总结: 一共有四种情况,但是情况1可以归为情况3,因为它也是左为空,所以整体处理下来是三种情况。
代码实现如下:
bool Erase(const K& key)
{
// 如果树为空,删除失败
if (_root == nullptr)
return false;
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
// 小于往左边走
if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
// 找到了,开始删除
// 1.左右子树都为空 直接删除 可以归类为左为空
// 2.左右子树只有一边为空 左为空,父亲指向我的右,右为空,父亲指向我的左
// 3.左右子树都不为空 取左子树最大的节点或右子树最小的节点和要删除的节点交换,然后再删除
if (cur->_left == nullptr)
{
// 要删除节点为根节点时,直接把右子树的根节点赋值给——root
// 根节点的话会导致parent为nullptr
if (_root == cur)
{
_root = _root->_right;
}
else
{
// 左为空,父亲指向我的右
// 判断cur在父亲的左还是右
if (parent->_left == cur) // cur->_key < parent->_key
parent->_left = cur->_right;
else
parent->_right = cur->_right;
}
delete cur;
cur = nullptr;
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (_root == cur)
{
_root = _root->_left;
}
else
{
// 右为空,父亲指向我的左
// 判断cur在父亲的左还是右
if (parent->_left == cur)
parent->_left = cur->_left;
else
parent->_right = cur->_left;
}
delete cur;
cur = nullptr;
}
else
{
// 找右子树中最小的节点
Node* rightMinParent = cur;
Node* rightMin = cur->_right;// 去右子树找
while (rightMin->_left)
{
rightMinParent = rightMin;
rightMin = rightMin->_left;
}
//swap(cur->_key, rightMin->_key);
// 替代删除
cur->_key = rightMin->_key;
// 转换成了第一种情况 左为空
if (rightMinParent->_left == rightMin)
rightMinParent->_left = rightMin->_right;
else
rightMinParent->_right = rightMin->_right;
delete rightMin;
rightMin = nullptr;
}
return true;
}
}
return false;
}
测试代码如下:(要测试每种情况,还有测试删空的情况)
void TestBSTree()
{
BSTree<int> bt;
int arr[] = { 5,3,4,1,7,8,2,6,0,9 };
for (auto e : arr)
{
cout << "插入 " << e << " 后:";
bt.Insert(e);
bt.InOrder();
}
cout << "------------------------------" << endl;
for (auto e : arr)
{
cout << "删除 " << e << " 后:";
bt.Erase(e);
bt.InOrder();
}
}
代码运行结果如下:
?二叉搜索树的应用
二叉搜索树有两种模型:
- K模型: K模型只有key值,节点只存储key值。这里主要应用就是查找判断某个元素在不在。
- KV模型: KV模型每个key值都对应着一个value,主要应用就是通过key找value。(我们平时查找单词就是通过中文找英文,或者通过英文找中文)
下面我把上面的K模型的代码简单改造一下,实现KV模型:(这里没有使用传键值对的方法,之后的博客我会给大家介绍,这里使用传两个值的方式)
template <class K, class V>
struct BSTNode
{
BSTNode<K, V>* _left;
BSTNode<K, V>* _right;
K _key;
V _value;
BSTNode(const K& key, const V& value)
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _key(key)
,_value(value)
{}
};
template <class K, class V>
class BSTree //Binary Search Tree
{
typedef BSTNode<K, V> Node;
public:
~BSTree()
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
Erase(cur->_key);
cur = _root;
}
}
Node* Find(const K& key)
{
if (_root == nullptr)
return nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
// 小于往左边走
if (key < cur->_key)
cur = cur->_left;
else if (key > cur->_key)
cur = cur->_right;
else
return cur;
}
return nullptr;
}
bool Insert(const K& key, const V& value)
{
// 没有节点时第一个节点就是根节点
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key, value);
return true;
}
// 用一个父亲节点记录cur的上一个节点
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
parent = cur;
// 小于往左边走
if (key < cur->_key)
cur = cur->_left;
else if (key > cur->_key)
cur = cur->_right;
else
return false;// 已有的节点不插入,此次插入失败
}
cur = new Node(key, value);
// 判断应该插在父节点的左边还是右边
if (cur->_key < parent->_key)
{
parent->_left = cur;
}
else
{
parent->_right = cur;
}
return true;
}
bool Erase(const K& key)
{
// 如果树为空,删除失败
if (_root == nullptr)
return false;
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
// 小于往左边走
if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
// 找到了,开始删除
// 1.左右子树都为空 直接删除 可以归类为左为空
// 2.左右子树只有一边为空 左为空,父亲指向我的右,右为空,父亲指向我的左
// 3.左右子树都不为空 取左子树最大的节点或右子树最小的节点和要删除的节点交换,然后再删除
if (cur->_left == nullptr)
{
// 要删除节点为根节点时,直接把右子树的根节点赋值给——root
// 根节点的话会导致parent为nullptr
if (_root == cur)
{
_root = _root->_right;
}
else
{
// 左为空,父亲指向我的右
// 判断cur在父亲的左还是右
if (parent->_left == cur) // cur->_key < parent->_key
parent->_left = cur->_right;
else
parent->_right = cur->_right;
}
delete cur;
cur = nullptr;
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (_root == cur)
{
_root = _root->_left;
}
else
{
// 右为空,父亲指向我的左
// 判断cur在父亲的左还是右
if (parent->_left == cur)
parent->_left = cur->_left;
else
parent->_right = cur->_left;
}
delete cur;
cur = nullptr;
}
else
{
// 找右子树中最小的节点
Node* rightMinParent = cur;
Node* rightMin = cur->_right;// 去右子树找
while (rightMin->_left)
{
rightMinParent = rightMin;
rightMin = rightMin->_left;
}
//swap(cur->_key, rightMin->_key);
// 替代删除
cur->_key = rightMin->_key;
// 转换成了第一种情况 左为空
if (rightMinParent->_left == rightMin)
rightMinParent->_left = rightMin->_right;
else
rightMinParent->_right = rightMin->_right;
delete rightMin;
rightMin = nullptr;
}
return true;
}
}
return false;
}
void InOrder()
{
// 利用子函数遍历
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
private:
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return;
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
_InOrder(root->_right);
}
private:
Node* _root = nullptr;
};
void TestBSTree_KV1()
{
// 创建一个简易的字典
BSTree<string, string> dict;
dict.Insert("苹果", "apple");
dict.Insert("排序", "sort");
dict.Insert("培养", "cultivate");
dict.Insert("通过", "pass");
dict.Insert("apple", "苹果");
dict.Insert("sort", "排序");
dict.Insert("cultivate", "培养");
dict.Insert("pass", "通过");
string str;
while (cin >> str)
{
BSTNode<string, string>* ret = dict.Find(str);
if (ret)
{
cout << ret->_value << endl;
}
else
{
cout << "本字典无此词" << endl;
}
}
下面测试几个应用: 实例1 英汉字典
void TestBSTree_KV1()
{
// 创建一个简易的字典
BSTree<string, string> dict;
dict.Insert("苹果", "apple");
dict.Insert("排序", "sort");
dict.Insert("培养", "cultivate");
dict.Insert("通过", "pass");
dict.Insert("apple", "苹果");
dict.Insert("sort", "排序");
dict.Insert("cultivate", "培养");
dict.Insert("pass", "通过");
string str;
while (cin >> str)
{
BSTNode<string, string>* ret = dict.Find(str);
if (ret)
{
cout << ret->_value << endl;
}
else
{
cout << "本字典无此词" << endl;
}
}
}
代码运行结果演示:
实例2: 统计树
void TestBSTree_KV2()
{
// 统计水果个数
BSTree<string, int> countTree;
string strArr[] = { "香蕉","水蜜桃","西瓜","苹果","香蕉" ,"西瓜","香蕉" ,"苹果","西瓜","苹果","苹果","香蕉" ,"水蜜桃" };
for (auto e : strArr)
{
BSTNode<string, int>* ret = countTree.Find(e);
if (ret == nullptr)
{
// 第一次插入
countTree.Insert(e, 1);
}
else
{
ret->_value++;
}
}
countTree.InOrder();
}
代码运行结果如下:
?二叉树性能分析
一般情况下,二叉搜索树的插入和删除的效率都是O(logN),极端情况会导致效率变成O(N)。
理想状态: 完全二叉树:O(logN)
极端情况: 一条链:O(1)
后面我要和大家分析的AVL树会利用旋转,就可解决掉这种极端情况。
?总结
上面这些是二叉搜索树的大致内容,其中删除大家可以好好理解一下,它后面还有两棵树我还没有介绍,就是AVL树和红黑树,在后面两篇博客我都会介绍。今天就先到这了,喜欢的话,欢迎点赞支持~
到此这篇关于C++数据结构二叉搜索树的实现应用与分析的文章就介绍到这了,更多相关C++ 二叉搜索树内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!