本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
game.h
设置头文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define EASY_COUNT 10
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
//初始化
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//布置雷
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//扫雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
game.c
实现扫雷游戏功能模块
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set) {
int i = 0;
int j = 0;
for ( i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++) {
board[i][j] = set;
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) {
int i = 0;
int j = 0;
printf("-------------------------\n");
//列号的打印
for (i = 0; i <= col; i++) {
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for ( i = 1; i <= row; i++)
{
//行号的打印
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++) {
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("-------------------------\n");
}
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col) {
//随机找坐标布置雷
//布置多少雷
int count = EASY_COUNT;
while (count)
{
//布置成功一个雷 count--
//生成随机坐标
int x = rand()%row+1;//1-9的数字
int y = rand()%col+1;//1-9的数字
//布置雷
//没布置过才布置
if (board[x][y] == '0') {
board[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) {
//周围字符相加 即是雷的个数
return mine[x - 1][y] +
mine[x - 1][y - 1] +
mine[x][y - 1] +
mine[x + 1][y - 1] +
mine[x + 1][y] +
mine[x + 1][y + 1] +
mine[x][y + 1] +
mine[x - 1][y + 1]-8*'0';
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) {
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
//游戏结束条件
//1、被炸死
//2、排除了所有不是雷的位置
while (win<ROW*COL-EASY_COUNT) {
printf("请输入要排查的坐标:");
scanf("%d%d", &x, &y);
//判断坐标是否合法
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {
//判断坐标处是否有雷
if (mine[x][y] == '1') {
printf("你被炸死了\n");
DisplayBoard(mine, row, col);
break;
}
else {
//不是雷 则统计周围有几个雷
int count = GetMineCount(mine,x,y);
show[x][y] = count + '0';
DisplayBoard(show, row, col);
win++;
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
if (win == ROW * COL - EASY_COUNT) {
printf("排雷成功!\n");
}
}
test.c
主函数
#include"game.h"
void game() {
//创建两个数组 一个存放雷的消息 一个存放排查后的信息
//存放布置好的雷
char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//9*9的棋盘 创建成11*11 避免越界访问
//存放排查出来的雷的信息
char show[ROWS][COLS] = { 0 };
InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//初始化棋盘
InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');//初始化棋盘
DisplayBoard(show,ROW,COL);
//1、布置雷
SetMine(mine,ROW,COL);
DisplayBoard(mine, ROW, COL);
//2、扫雷
FindMine(mine,show, ROW, COL);
}
void menu() {
printf("##########################\n");
printf("######### 1、play ########\n");
printf("######### 0、exit ########\n");
printf("##########################\n");
}
int main() {
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机数的生成起点
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//扫雷游戏
break;
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。